Skip to main content

Het evacuatiepunt

Een bal die je hebt opgepakt, breng je naar het evacuatiepunt. Pas als hij daar ligt, krijg je 20 punten.

Hoe het eruitziet​

  • Een zwarte rechthoekige driehoek in een van de hoeken van de zone. De twee korte zijden zijn 30 cm en liggen tegen de muur.
  • Op de lange zijde ligt een drempel van 5 mm.
  • In welke hoek hij ligt, kiest de scheidsrechter vlak voor de wedstrijd. Je robot moet hem dus zelf vinden.

Hoe zie je hem?​

De driehoek is zwart op een witte vloer, net als de lijn. Je IR-sensoren voor het lijnvolgen zien hem dus ook. Ziet een IR-sensor in de zone zwart, dan sta je op of vlak bij het evacuatiepunt: er is daar geen lijn.

De aluminiumtape-truc van de ingang werkt hier niet: de driehoek is geen metaal.

Vragen om mee te beginnen​

  • Hoe vind je de goede hoek? Rijd je langs de muur tot je IR-sensoren zwart zien?
  • Hoe laat je de bal los, en ligt hij dan echt op de driehoek, voorbij de drempel van 5 mm?
  • Wat doet de robot daarna? Er liggen meer ballen, en elke bal levert 20 punten op.
Tip: de drempel

Een bal die je vlak voor de drempel loslaat, rolt terug. Rijd een stukje over de drempel, of laat de bal pas los als beide IR-sensoren zwart zien.

Door naar het Pinoverzicht.