Stap 2: Een rechthoek (commando's na elkaar)
Een rechthoek lijkt op een vierkant: vier zijden en vier hoeken van 90 graden. Alleen zijn de zijden niet allemaal even lang. De onderkant en de bovenkant zijn even lang, en de linkerkant en de rechterkant ook.
Opdracht: een deur
Teken een rechthoek van 60 breed en 120 hoog: een deur.
import turtle turtle.forward(100) turtle.left(90) turtle.forward(100) turtle.left(90) turtle.forward(100) turtle.left(90) turtle.forward(100) turtle.left(90)
Klik hier voor een tip.
De startcode is het vierkant uit stap 1. De schildpad loopt eerst naar rechts (de breedte), dan omhoog (de hoogte), dan naar links (weer de breedte) en dan omlaag (weer de hoogte).
Klik hier voor de oplossing.
import turtle
turtle.forward(60)
turtle.left(90)
turtle.forward(120)
turtle.left(90)
turtle.forward(60)
turtle.left(90)
turtle.forward(120)
turtle.left(90)
Maak het je eigen
Probeer eens wat er gebeurt als je de regels van je deur een beetje verandert.
- Vervang elke
left(90)doorright(90). Waar komt de deur nu te staan? - Hoe dun kan een rechthoek worden voordat hij op een lijn lijkt? Probeer een lat van 300 bij 5.
- Een plusteken heeft twaalf zijden van 40, met na elke zijde een draai van 90 graden: soms naar links, soms naar rechts. Schets het eerst op papier, dan zie je bij elke hoek welke kant de schildpad op moet.
Door naar het volgende project: Een driehoek.