Unplugged
Werkvormen zonder computer: jij bent Python. Print de hand-out, en voer het programma uit met kaartjes, bekertjes en een potlood.
9 activiteiten
Etiketten op waardenKaartjes en etiketten: wat doet b = a echt?VariabelenRekenenvanaf les 3De beslismachinePoortwachters met getallenkaartjes: waarom de volgorde van elif ertoe doet.If en elseElif, and en orvanaf les 5cCodestroken leggenLosgeknipte regels in de goede volgorde en op de goede inspringing.For-loopRange met stappenWhile-loopvanaf les 7Jij bent de loopDrie loops met de hand uitvoeren in een tracetabel.For-loopWhile-loopvanaf les 7Raad het getal in tweetallenHet spel eerst zelf spelen, en de beste manier van raden zoeken.Elif, and en orWhile-loopvanaf les 7De functiemachineRollenspel met briefjes: het verschil tussen return en print.FunctiesParametersReturnScopevanaf les 9cEen rij bekertjesEen lijst als genummerde bekertjes: tellen vanaf 0, append en pop.LijstenLijst-methodenvanaf les 10bKluisjes met naamkaartjesEen dictionary als kluisjes met een naam erop.DictionariesDoor een dictionary lopenvanaf les 11bWaar of niet waar?Zestien stellingen over variabelen, beslissen, herhalen, functies en lijsten.VariabelenElif, and en orBreakReturnScopeLijstenDictionariesvanaf les 11b