Ga naar hoofdinhoud

Niveaus vergelijken: Godot

Per concept zie je hier of het op elk niveau basis, gevorderd of expert is. Een verschil met het niveau ervoor heeft een rand. Terug naar het overzicht van de leerdoelen.

ConceptNiveau 1Niveau 3Niveau 4
2D
TileMapLayerLeer het in: Level tekenen met een TileMapBasisBasisBasis
TextureRectLeer het in: AchtergrondBasisBasisBasis
CharacterBody2DLeer het in: Een speelbaar karakterBasisBasisBasis
AnimatedSprite2DLeer het in: Animaties aanmakenBasisBasisBasis
CollisionShape2DLeer het in: Een speelbaar karakterBasisBasisBasis
Camera2DLeer het in: Een camera die de speler volgtBasisBasisBasis
Area2DLeer het in: Signals & een muntje oppakkenBasisBasisBasis
CanvasLayerLeer het in: Score op het scherm tonenBasisBasisBasis
LabelLeer het in: Score op het scherm tonenBasisBasisBasis
ControlLeer het in: Een startmenuBasisBasisBasis
StartschermLeer het in: Een startmenuBasisBasisBasis
zelf ontdekken en toepassen van nieuwe nodesLeer het in: Wat nu?GevorderdBasis (anders dan Niveau 1)Basis
GDScript
snelheid veranderenLeer het in: Het bewegingsscript bouwen — Deel 5: LopenBasisBasisBasis
sprongkracht veranderenLeer het in: Het bewegingsscript bouwen — Deel 7: SpringenBasisBasisBasis
keybindings hernoemenLeer het in: Het bewegingsscript bouwen — Deel 7: SpringenBasisBasisBasis
animatie veranderenLeer het in: Animaties in codeBasisBasisBasis
signal toepassenLeer het in: Signals & een muntje oppakkenBasisBasisBasis
naar volgend levelLeer het in: Een tweede level toevoegenBasisBasisBasis
nuttig gebruik globalsLeer het in: Global variables (Autoload)GevorderdBasis (anders dan Niveau 1)Basis
nuttig gebruik instantiateLeer het in: Spawnen: nodes maken in codeGevorderdGevorderdBasis (anders dan Niveau 3)
groupsLeer het in: Groups: veel nodes tegelijk aansturenGevorderdGevorderdBasis (anders dan Niveau 3)
modulaire eigen functiesLeer het in: Eigen functies: je script opknippenGevorderdExpert (anders dan Niveau 1)Gevorderd (anders dan Niveau 3)
nuttig gebruik lijstenLeer het in: Lijsten: één vlag voor al je levelsGevorderdExpert (anders dan Niveau 1)Gevorderd (anders dan Niveau 3)
nuttig gebruik dictionariesLeer het in: Dictionaries: muntjes van brons, zilver en goudGevorderdExpert (anders dan Niveau 1)Gevorderd (anders dan Niveau 3)
lezen en schrijven JSONLeer het in: JSON: een highscore die blijftGevorderdExpert (anders dan Niveau 1)Gevorderd (anders dan Niveau 3)
nuttige gebruik loopsLeer het in: Groups: veel nodes tegelijk aansturenGevorderdExpert (anders dan Niveau 1)Gevorderd (anders dan Niveau 3)
tweensLeer het in: Tweens: een muntje dat wegzweeftGevorderdGevorderdGevorderd
nuttig gebruik timers (bijvoorbeeld await)Leer het in: Automatisch spawnen met een Timer en Een power-up: tijdelijk hoger springenGevorderdGevorderdBasis (anders dan Niveau 3)